Predicciones de película: cuando el cine imaginó artefactos que hoy están entre nosotros

Desde la inteligencia artificial y automóviles autónomos, hasta robots policías y gafas de realidad virtual: ocho casos en los que la ciencia ficción fue fuente de inspiración para creaciones de vanguardia.

Que Los Simpson predicen el futuro no es ninguna novedad: la elección presidencial de Donald Trump y el Premio Nobel otorgado al profesor del MIT Bengt Holmström fueron solo algunos sucesos que la familia más popular de la televisión nos spoileó unos años antes.

Pero, hete aquí, que la bola mágica parece no ser propiedad únicamente de Matt Groening y todo su equipo: sobrados son los casos en que las películas también oficiaron de oráculo y predijeron la llegada de artefactos vanguardistas que hoy son parte de nuestra vida diaria.

Pochoclo en mano, repasamos los films que con una gran visión de futuro plantearon avances tecnológicos impensados.

INTELIGENCIA ARTIFICIAL - "2001: UNA ODISEA EN EL ESPACIO"

En 1968 el director Stanley Kubrick estrenó 2001: Una odisea del espacio y sorprendió al mundo al instalar una temática que para su época podía ser catalogada como una locura absoluta o una idea vanguardista brillante: la inteligencia artificial.

HAL-9000, una supercomputadora programada heurísticamente (su desglose en inglés es Heuristically programmed algorithmic computer), es catalogada como “el cerebro y el sistema nervioso de la nave”. Y si bien no es cuestión de spoilear, lo cierto es que a lo largo de la película comienza a tomar decisiones propias y se rebela contra la tripulación, convirtiéndose en el villano central.

Ya en 2024, el avance tecnológico es tal que la IA es capaz de escribir canciones o poemas, resumir textos, crear nuevas recetas gastronómicas, ser parte de la mesa chica de una empresa y hasta predecir terremotos. Ahora bien, ¿toda esta tecnología se nos puede volver en contra como en el film de Kubrick? Que esa historia se convierta en una de terror está en nuestras manos.

RECONOCIMIENTO POR GESTOS - "MINORITY REPORT: SENTENCIA PREVIA"

Quien nunca tuvo al alcance una Kinect Xbox 360 no lo va a entender, pero quienes sí, seguramente habrán disfrutado de jugar al tenis, esquiar o hasta tirar algunos pasos de baile frente a la consola. Lo que fue un boom allá por los albores de 2010 evolucionó para trasladarse a museos, kioscos interactivos, hoteles, restaurantes y cruceros.

Sí, basta con mover la cabeza o las manos para que esta tecnología interprete lo que se desea hacer y lo traduzca en la pantalla, brindando así experiencias inmersivas y personalizadas.

Podría decirse que uno de los primeros usuarios de esta tecnología fue Tom Cruise. Es que en la película "Minority Report: Sentencia previa", que data de 2002, puede verse al siempre taquillero actor estadounidense analizar y mover datos que sobrevuelan en el aire. Con un par de guantes es capaz de manejar datos y objetos virtuales en pantallas transparentes a gusto y piacere. Gracias a las innovaciones en el campo de la tecnología, esta tarea no es ninguna misión imposible en la actualidad.

TELEFONÍA CELULAR - "STAR TREK"

Hablar de la telefonía celular a estas alturas suena arcaico, diría hasta prehistórico. Pero realmente no lo era cuando "Star Trek" se asentó como furor tanto en la pantalla chica como en la grande. La cabeza futurista de su creador, Gene Roddenberry, hizo que muchas personas conocieran lo que en esa época parecía algo inalcanzable: teléfonos celulares, tablets y hasta computadoras controladas por la voz.

El film marcó tendencia y fue una de las sagas que predijo la utilización de artefactos y tecnologías que hoy son de uso cotidiano. Otro ejemplo es el de la biometría como método de identificación. Hoy son muchas las empresas que la utilizan para controlar la fichada de sus colaboradores, pero en la década de 1970 esto solo se usaba en las instalaciones de la nave Enterprise.

Así, más que un viaje a las estrellas, "Star Trek" sirvió de inspiración a diversas generaciones, para hacer realidad lo que en un principio solo parecían ideas locas en la cabeza de Roddenberry.

ROBOTS POLICÍAS - "ROBOCOP"

Alex Murphy, oficial de la policía estadounidense, es asesinado en manos de una banda de delincuentes: la corporación Omni Consumer Products logra el milagro y lo revive gracias a la implementación de un ciborg. Palabras más, palabras menos, esa es la trama de la supertaquillera "Robocop".

Parece mentira, pero la policía de Los Ángeles y de Nueva York pudo emular la historia dirigida por Paul Verhoeven, al punto de contar con robots en sus filas para poder dar respuesta en casos puntuales. Boston Dynamics es la empresa detrás de la creación del perro robot que desempeña tareas peligrosas, como rescates de rehenes, amenazas de bomba o tiroteos.

Boston Dynamics ofrece su tecnología a quien quiera adquirirla: “Spot está cambiando la forma en que las organizaciones supervisan y operan sus centros, garantizan la seguridad de sus equipos y toman decisiones basadas en datos. Ponga a trabajar la agilidad sin precedentes y la autonomía avanzada de Spot y amplíe el alcance de su equipo”, explica la empresa. Mi perro dinamita, un poroto al lado de este canino metalizado.

AUTOMÓVILES AUTÓNOMOS - "EL VENGADOR DEL FUTURO"

El director Paul Verhoeven estrenó en 1990 "El vengador del futuro" con Arnold Schwarzenegger como protagonista principal. Quizás, ya con el diario del lunes, podríamos decir que la película se debió haber llamado “El visionario del futuro”, porque más allá de explorar diversos elementos futuristas, fue el primero en implementar vehículos autónomos como algo posible en el mundo real.

Si bien en el film ambientado en 2084 el auto es conducido por un robot parlante, la tecnología en sí nada tiene que envidiarle, por ejemplo, a los autos Tesla de la actualidad. Sí, nos adelantamos casi 60 años a la predicción de Verhoeven.

Según su página web, “todos los coches Tesla vienen de serie con un hardware avanzado que ofrece las funciones de piloto automático y capacidades de conducción autónoma total a través de actualizaciones de software diseñadas para mejorar la funcionalidad con el tiempo”. Nada que envidiarle al taxi que se toma el bueno de Arnold, aunque sin la robótica (y charlatana) compañía.

DRONES EN LA GUERRA - "TERMINATOR"

“Se los advertí en 1984 y ustedes no escucharon”. El autor de esta frase no es otro que el cineasta James Cameron, palabra por demás autorizada, que estuvo a cargo de la dirección de "Terminator". Allí Schwarzenegger interpreta a un androide cibernético que es diseñado para matar, y entre tanta tecnología, hay una que hoy en día seguimos viendo no solo en la pantalla del cine.

La referencia es nada menos que a los Hunter-Killer, esos drones militares armados que infundían miedo en serio: con una envidiable variedad de misiles y cañones, eran realmente una amenaza aterradora en los cielos.

A cuarenta años del estreno, es innegable decir que Cameron fue un visionario. Hoy son muchísimos los ejércitos que cuentan entre sus filas con drones como arma de guerra. La cuenta es sencilla: no pone en peligro la vida de la persona que lo pilotea y puede operarse a cientos de kilómetros.

HOLOGRAMAS - STAR WARS

Seguramente George Lucas no imaginó el impacto que iba a tener la creación de "Star Wars" en las generaciones futuras. No solo se transformó en una de las sagas más taquilleras de la historia, sino que aún hoy es objeto de culto y adoración. Y también, inspiración en el rubro techie. Veamos…

Cuando los miembros del Alto Consejo Jedi eran enviados a diversas misiones en mundos lejanos y remotos, su presencia en las reuniones del consejo estaba garantizada. ¿Cómo? Participaban como hologramas, sencillamente. Una imagen azul se “apersonaba” y permitía mantener contacto con el resto de sus pares.

Actualmente, no hace falta irse a una galaxia muy, muy lejana para ver este tipo de hologramas. Por ejemplo, hace muy poco el mismísimo Indio Solari se valió de esta tecnología para ser parte de un show y cantar un tema junto a los Fundamentalistas del Aire Acondicionado. Y este es solo un caso, de los miles que existen.

GAFAS DE REALIDAD VIRTUAL - "VOLVER AL FUTURO"

En este listado no podía faltar la película insignia: "Volver al futuro". Hasta se podría hacer un artículo entero dedicado al queridísimo film dados todos los vaticinios que hizo en materia de adelanto tecnológico y que hoy son realidad. La patineta voladora es solo un ejemplo.

Pero aprovechando el furor por las Apple Vision Pro, hablaremos de las gafas inteligentes que el eterno Marty McFly usaba para ver televisión. Los avances en este campo hicieron que las posibilidades sean mucho más grandes: sacar fotos, stremear en vivo, responder mensajes…

Los universos que se abren son infinitos: desde la realidad virtual (donde todo transcurre en un entorno completamente virtual), pasando por la realidad aumentada (que se complementa con el entorno real) hasta la nueva propuesta de Meta, que fusiona ambas tecnologías.

Sí, todo esto parece de película. Pero una vez más la realidad viene a demostrarnos que siempre estará un paso delante de la ciencia ficción.

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