Películas imperdibles que inspiraron videojuegos

El cine, siendo una forma de arte, ha influido en diferentes esferas como la danza, la literatura, la arquitectura y la música. También en videojuegos que integran efectos visuales y por supuesto sonidos que han sido tomados de interesantes películas.

El cine, siendo una forma de arte, ha influido en diferentes esferas como la danza, la literatura, la arquitectura y la música, para esta última tenemos los videojuegos que integran efectos visuales y por supuesto sonidos que han sido tomados de interesantes películas.

Estos rasgos cinematográficos a veces incluso van más allá de los videojuegos estándar y aparecen en las tragamonedas que se encuentran en los casinos en línea junto con su selección de nuevos juegos de casino 2023.

Junto con las bandas sonoras y los efectos visuales, algunos juegos también se basan directamente en el tema de películas específicas. En este post hablaremos de películas destacadas y sus adaptaciones a videojuegos. Para obtener más información, sigue leyendo.

“Dead Space”

Este anime de survival horror se estrenó en 2008 y fue dirigido por Chuck Patton. La historia sigue al ingeniero Isaac Clarke cuando se embarca en una misión para rescatar la nave Minerva que ha perdido la comunicación. Encuentra la nave con su tripulación masacrada e infectada por un virus alienígena.

La película forma parte de una saga multimedia que se extiende a los campos del cómic y el videojuego. El videojuego, desarrollado por Redwood Shores y producido por Glen Schofield, tiene claras influencias de Resident Evil y Alien. Este título, lanzado como la película en 2008, está disponible en las consolas Microsoft Windows, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

“Sin City”

La película antológica neo-noir estadounidense Sin City se estrenó en 2005. Fue producida y dirigida por Frank Miller y Robert Rodríguez, obteniendo la atención de la crítica por su estilo atrevido. La corrupta ciudad de 'Basin City' es el escenario de la acción.

Las tres historias principales, basadas en el conocido cómic de Frank Miller, se centran en tres protagonistas que intentan hacer justicia por su cuenta. Un videojuego de Sin City, que se encargó en 2007 a la empresa australiana Transmission Games, nunca salió al mercado por falta de presupuesto, lamentablemente.

“Saw”

Otra película es "Saw", una franquicia de películas de terror desarrollada por los directores australianos James Wan y Leigh Whannell. Las ocho primeras películas se centran en el asesino en serie John "Jigsaw" Kramer. Cada película se estrenó el viernes anterior a Halloween desde 2004 hasta 2010.

Ambos creadores permanecieron como productores ejecutivos de la franquicia. Pero el productor Mark Burg quiso poner fin a todo con "Saw 3D". Aun así, "Jigsaw" se estrenó en 2017 y "Spiral" en 2021, ambas con Chris Rock como productor, coguionista y actor principal. Zombie Studios creó el videojuego, lanzado en 2009 por Konami para PlayStation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows. La serie "Saw" cosechó premios en 2005 y 2006 y fue nombrada la "franquicia de terror más exitosa" por Guinness World Records en 2010.

Conclusión

Otra película llevada a videojuegos es "The Warriors", un clásico de que dio origen al videojuego PS2 homónimo. El mismo fue producido por Rockstar Toronto. Pero las películas de 'James Bond' tampoco se escapan a esta tendencia. Así que el superagente dio vida a "GoldenEye 007", ampliamente considerado como uno de los mejores videojuegos de disparos de todos los tiempos.

Michael Bay dirige y produce "Ambulancia", una película estadounidense de acción y suspense de 2022. Vemos aquí estructuras y dinámicas dramáticas que serían más que capaces de cautivar en un videojuego. Ahora solo nos queda esperar y ver si se hace la adaptación.

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